Guia
Como jogar um jogo de adivinhar palavras
Uma palavra escondida, seis tentativas, e três cores que dizem se você está perto. As regras cabem em cinco linhas.
Um jogo de adivinhar palavras esconde uma palavra de tamanho conhecido. Você digita uma palavra real do mesmo tamanho. O jogo então pinta cada letra para dizer o que sabe. Você usa essas cores para chutar melhor na linha seguinte, até descobrir a palavra ou acabarem as tentativas.
As regras do Motrix
- Escolha um tamanho de 4 a 8 letras, ou abra a palavra do dia.
- A primeira letra é dada em cada linha.
- Digite uma palavra real desse tamanho. Quando a linha fica cheia, ela é verificada.
- Leia as cores e tente de novo na linha seguinte.
- Descubra a palavra em até seis tentativas para ganhar.
As três cores
- Quadrado vermelho: a letra está na palavra, nesse lugar.
- Círculo amarelo: a letra está na palavra, em outro lugar.
- Casa cinza: a letra não está na palavra.
As formas dizem o mesmo que as cores. Um jogador daltônico lê a grade como qualquer outro: um quadrado cheio está certo, um círculo está em outro lugar.
Letras que aparecem duas vezes
Se você digita uma letra duas vezes e a palavra só tem uma, só uma das duas é marcada: em vermelho se uma estiver no lugar certo, senão em amarelo. A outra fica cinza. Se a palavra tiver a letra duas vezes, as duas podem ser coloridas.
O teclado lembra
As teclas ganham as cores das suas tentativas: vermelho, amarelo ou cinza. Uma tecla cinza é uma letra que você pode deixar de lado. Toque no ? no alto da partida para ver as regras de novo.
