Poradnik
Jak grać w zgadywanie słów
Ukryte słowo, sześć prób i trzy kolory, które mówią, jak blisko jesteś. Zasady mieszczą się w pięciu linijkach.
Gra w zgadywanie słów ukrywa słowo o znanej długości. Wpisujesz prawdziwe słowo tej samej długości. Gra koloruje wtedy każdą literę, by powiedzieć ci, co wie. Z tych kolorów korzystasz, by lepiej zgadywać w następnym wierszu, aż odgadniesz słowo albo skończą ci się próby.
Zasady Motrix
- Wybierz długość od 4 do 8 liter albo otwórz słowo dnia.
- Pierwsza litera jest odsłonięta w każdym wierszu.
- Wpisz prawdziwe słowo tej długości. Gdy wiersz jest pełny, zostaje sprawdzony.
- Odczytaj kolory i spróbuj ponownie w następnym wierszu.
- Odgadnij słowo w najwyżej sześciu próbach, by wygrać.
Trzy kolory
- Czerwony kwadrat: litera jest w słowie, w tym miejscu.
- Żółte kółko: litera jest w słowie, w innym miejscu.
- Szare pole: litery nie ma w słowie.
Kształty mówią to samo co kolory. Gracz z daltonizmem czyta siatkę jak każdy inny: pełny kwadrat to trafienie, kółko to gdzie indziej.
Litery, które występują dwa razy
Jeśli wpiszesz literę dwa razy, a słowo ma ją raz, oznaczona zostanie tylko jedna z nich: na czerwono, jeśli któraś stoi na właściwym miejscu, w przeciwnym razie na żółto. Druga będzie szara. Jeśli słowo ma ją dwa razy, obie mogą dostać kolor.
Klawiatura pamięta
Klawisze przejmują kolory twoich prób: czerwony, żółty albo szary. Szary klawisz to litera, którą możesz pominąć. Dotknij ? u góry gry, by znów zobaczyć zasady.
