Leiðbeiningar
Hvernig á að spila orðaleik þar sem giskað er á orð
Falið orð, sex tilraunir og þrír litir sem segja þér hversu nálægt þú ert. Reglurnar komast fyrir í fimm línum.
Orðaleikur þar sem giskað er á orð felur orð af þekktri lengd. Þú skrifar raunverulegt orð af sömu lengd. Leikurinn litar síðan hvern staf til að segja þér hvað hann veit. Þú notar litina til að giska betur í næstu línu, þar til þú finnur orðið eða tilraunirnar klárast.
Reglur Motrix
- Veldu lengd frá 4 til 8 stöfum, eða opnaðu orð dagsins.
- Fyrsti stafurinn er gefinn í hverri línu.
- Skrifaðu raunverulegt orð af þeirri lengd. Þegar línan er full er hún athuguð.
- Lestu litina og reyndu aftur í næstu línu.
- Finndu orðið innan sex tilrauna til að vinna.
Litirnir þrír
- Rauður ferningur: stafurinn er í orðinu, á þessum stað.
- Gulur hringur: stafurinn er í orðinu, á öðrum stað.
- Grár reitur: stafurinn er ekki í orðinu.
Lögunin segir það sama og litirnir. Litblindur leikmaður les reitina eins og aðrir: fylltur ferningur er réttur, hringur er annars staðar.
Stafir sem koma tvisvar fyrir
Ef þú skrifar staf tvisvar og orðið hefur hann einu sinni, er aðeins annar þeirra merktur: rauður ef annar er á réttum stað, annars gulur. Hinn er grár. Ef orðið hefur hann tvisvar geta báðir fengið lit.
Lyklaborðið man
Hnapparnir fá litina úr tilraunum þínum: rauðan, gulan eða gráan. Grár hnappur er stafur sem þú getur lagt til hliðar. Snertu ? efst í leiknum til að sjá reglurnar aftur.
