Motrix

Gids

Hoe speel je een woordraadspel

Een verborgen woord, zes pogingen, en drie kleuren die zeggen hoe dichtbij je bent. De regels passen in vijf regels.

Een woordraadspel verbergt een woord van een bekende lengte. Je typt een echt woord van dezelfde lengte. Het spel kleurt dan elke letter om je te vertellen wat het weet. Met die kleuren raad je beter op de volgende rij, tot je het woord vindt of geen pogingen meer hebt.

De regels van Motrix

  1. Kies een lengte van 4 tot 8 letters, of open het woord van de dag.
  2. De eerste letter krijg je op elke rij cadeau.
  3. Typ een echt woord van die lengte. Als de rij vol is, wordt hij gecontroleerd.
  4. Lees de kleuren en probeer het opnieuw op de volgende rij.
  5. Vind het woord binnen zes pogingen om te winnen.

De drie kleuren

De vormen zeggen hetzelfde als de kleuren. Een kleurenblinde speler leest het raster als ieder ander: een vol vierkant is goed, een cirkel staat ergens anders.

Letters die twee keer voorkomen

Typ je een letter twee keer en zit hij één keer in het woord, dan wordt er maar één gemarkeerd: rood als er een op de juiste plek staat, anders geel. De andere is grijs. Zit hij twee keer in het woord, dan kunnen ze allebei gekleurd zijn.

Het toetsenbord onthoudt

De toetsen krijgen de kleuren van je pogingen: rood, geel of grijs. Een grijze toets is een letter die je kunt laten liggen. Tik op het ? boven in het spel om de regels opnieuw te zien.

Het woord van vandaag wacht op je

Zes pogingen, een rood vierkant voor elke goede letter. Gratis, offline, in jouw taal.

Ontdek het op Google Play