Motrix

Ajuda

As regras

Descubra a palavra escondida em seis tentativas. Cada tentativa diz, letra por letra, o que está certo.

O objetivo

Uma palavra de 4 a 8 letras está escondida. Descubra a palavra em seis tentativas. O número de tentativas que restam aparece acima da grade.

As cores

  • Quadrado vermelho: letra certa, no lugar certo.
  • Círculo amarelo: a letra está na palavra, em outro lugar.
  • Casa cinza: a letra não está na palavra.

Quando uma letra é digitada duas vezes e a palavra só tem uma, só uma é colorida; a outra fica cinza. O teclado guarda a melhor cor que cada letra já teve.

Letras dadas e letras que passam

Por padrão, a primeira letra é dada em cada linha (Letras dadas: 0, 1 ou 2, na tela inicial). Cada letra encontrada no lugar certo volta em vermelho na próxima linha. Você pode digitar por cima: é uma sugestão, não uma trava. Só as letras dadas não podem mudar.

Digitar

  • O contorno vermelho mostra onde a próxima letra vai entrar. Toque em uma casa para mover o cursor.
  • Uma linha cheia é verificada sozinha. A tecla Confirmar (↵) verifica uma linha incompleta, para ver o que falta.
  • A tecla de apagar apaga uma letra. Mantenha pressionada para limpar a linha inteira.

Palavras recusadas

Uma palavra que não está no dicionário é recusada com Palavra desconhecida, e uma linha curta demais recebe uma mensagem com o número de letras necessárias. Nos dois casos, você não perde a tentativa. Os acentos são digitados sem acento.

O fim de uma partida

Descobriu: o painel diz quantas tentativas foram necessárias. Não descobriu: a palavra é mostrada, a menos que antes seja oferecido um vídeo para uma 7ª tentativa. Depois, Jogar de novo ou Mudar de comprimento.

A palavra do dia está esperando por você

Seis tentativas, um quadrado vermelho para cada letra certa. Grátis, offline, no seu idioma.

Disponível no Google Play