Motrix

Hjálp

Reglurnar

Finndu falda orðið í sex tilraunum. Hver tilraun segir þér, staf fyrir staf, hvað er rétt.

Markmiðið

Orð með 4 til 8 stöfum er falið. Finndu það í sex tilraunum. Fjöldi tilrauna sem eftir eru sést fyrir ofan reitanetið.

Litirnir

  • Rauður ferningur: réttur stafur, réttur staður.
  • Gulur hringur: stafurinn er í orðinu, annars staðar.
  • Grár reitur: stafurinn er ekki í orðinu.

Þegar stafur er skrifaður tvisvar og orðið hefur hann einu sinni, er aðeins annar litaður; hinn er grár. Lyklaborðið heldur besta litnum sem hver stafur hefur fengið.

Gefnir stafir og stafir sem flytjast áfram

Sjálfgefið er fyrsti stafurinn gefinn í hverri línu (Gefnir stafir: 0, 1 eða 2, á upphafsskjánum). Hver stafur sem finnst á réttum stað birtist aftur rauður í næstu línu. Þú getur skrifað yfir hann: hann er tillaga, ekki lás. Aðeins gefnu stafirnir geta ekki breyst.

Innsláttur

  • Rauði ramminn sýnir hvert næsti stafur fer. Snertu reit til að færa hann.
  • Full lína er athuguð sjálfkrafa. Hnappurinn Staðfesta (↵) athugar línu sem er ekki full, til að sjá hvað vantar.
  • Eyða-hnappurinn eyðir einum staf. Haltu honum inni til að hreinsa alla línuna.

Höfnuð orð

Orði sem er ekki í orðabókinni er hafnað með Óþekkt orð, og of stutt lína fær skilaboð með fjölda stafa sem þarf. Í báðum tilvikum heldur þú tilrauninni. Stafir með kommu eru skrifaðir sem venjulegir stafir.

Lok leiks

Fundið: spjaldið segir hve margar tilraunir þurfti. Ekki fundið: orðið er sýnt, nema myndskeið fyrir 7. tilraun sé boðið fyrst. Síðan Spila aftur eða Breyta lengd.

Orð dagsins bíður

Sex tilraunir, rauður ferningur fyrir hvern réttan staf. Ókeypis, án nets, á þínu tungumáli.

Fáanlegt á Google Play